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国产策略独立游戏开发日志9-战略地图的框架完成

[视频作者] 学长JUNE
[视频时长] 2:5
#游戏开发,自制游戏,国产独立游戏,UNITY3D,战棋,STEAM,独立游戏,国产游戏,国产,策略#
[视频类型] 单机游戏
QQ群222548644 修复了派系AI在财政赤字的情况下仍疯狂招兵的逻辑 财政负数的派系若未破产将优先考虑经济类建筑 增加了顶部行省信息显示面板 修正新部队无归属地的BUG 尝试了2种新的摄影机缩放方案,但是都不太理想而放弃 修复了拉近视角仍给战略地图填色的问题 行省UI布局微调 完善日志系统的信息使之更详细(同时针对不同国家显示不同颜色,但是现在看起来太乱了,可能还会继续修改) 部分未关闭的窗口在过回合时会自动关闭,之前所有窗口均需要手动关闭 建立军队AI计算的框架 修复了AI军队移动丢失目标城市导
国产策略独立游戏开发日志9-战略地图的框架完成
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